2018年05月13日 BBTAG

BBTAGよくよく思えばラピキャンないんですね。
アシストあるから要らないってことなんでしょうけど、ちょっと違和感あります。

現状飛び道具多段DDが削れすぎてて笑えますね。
削り殺し自体なくても
RB→飛び道具DD2~3連発→相手瀕死→一発当たって終了
という流れは珍しくない。

途中までのやりとりはなんだったんだろう、というくらいこれで試合が動いてしまう。
製品版でしれっと調整されてそうですけどね。
他にもクロスコンボで出たキャラがいつまでも残り続けるとかバグが見つかってますし、今後も何かしら出てくるでしょうから。

2018年05月12日 結婚式1.5次会

今日は大学の研究室繋がりで友人の結婚式の1.5次会に参加してきました。
1.5次会てなんだろうと行く前は思ってました。
行った結果、やっぱりよくわかりません。
2次会で良くないですか(´・ω・`)?

そんなことはさておき、幸せな場所に参加できるのはやっぱりいいですね。
良いリフレッシュになりました。

お二人の末永い幸せを祈ってます。

2018年05月10日 BBTAG体験版

KVOは何事もなくボコボコにされて終わりました。
お陰様でやる気はあるんですけど、時間は取れない日々が続いています。

BBTAGの体験版が来たのでとりあえずはやってみました。

感想
1.まずはタクティクスモードをやろう。
システムが多いのでいきなりやっても難しいです。
タクティクスモードやるだけで理解度がかなり高まるはずです。

2.ブレイブルーとは全然違う
どちらかと言えばペルソナの方が感覚的には近い
逆ギレ(リバーサルアクション)とボコスカ(クラッシュ)の影響だろうか
続編だと思ってやるとかなり戸惑います。

3.コマンドが簡単
最近の格闘ゲームに多い波動拳・逆波動拳コマンドだけのタイプ。
個人的には難しくても別にいいと思うが、幅広い層を取り込むにはいいのでしょう。

2018年02月26日 雑記

パズドラの前に、ぷよぷよとテトリスがe-Sportsとして扱われるべきだと思います。
ということを思いつつ電車でぼけーっとしています。

もうすぐKSBのエントリーがあります。
去年は結局仕事で参加できなかったが、今年は参加できるだろうか。

当面は出来ることをただやるのみです。

2018年02月05日 雑記

最近鼻血がよく出る。
医者にも見てもらった結果、粘膜焼くことになりそう。
アレわりと痛いから嫌なんだけどなw

GGXrd Rev2の最新バージョンを今日はじめて触った。
ベッドマンしかやってない。

タスクBの仕様変更を主に確かめてました。
かなり先端で当たった2D以外はほぼ繋がる。
スレイヤーとか繋がりにくかった一部キャラに困らなくなるのはいい。

一方でタスクB終了時点で距離が離れるようになった点はちょっと考えないといけない要素になってる。
起き上がりが遅いキャラはタスクA’黄キャン仕込みとかでなんか出来そう。
早いキャラが何もなくて困ってる。

続きは3/1の家庭用アップデート以降だろうか・・・

2018年02月19日 雑記

ゲームする時間なくて割りと凹んでいたけど、やや復活した。
EVO Japanに参加できなかったからという方が正確かなぁ。

ただゲーセン行く気になるか、と言われるとややハードル感じる。
出来る範囲でやっていこう。

システム的にはUiPath辺りで一回遊んでみたい。
アカウントだけ作って何もしていない。
https://www.uipath.com/ja/

あぁ、話変わりますけど今年の辛辛魚美味しいですよね?
去年に比べて圧倒的に食べやすい。
辛辛魚

ふるさと納税やりましたか?

今年度ももうすぐ終わりですね。
もしふるさと納税をまだしていなければ、もったいないので今からでもしてみてはいかがでしょう?

ふるさと納税も大分知名度が上がりました。
平成25年までは約145億円だった納税受入額も平成28年には約2850億円にまで増加しています。

お米など保存が効く生活必需品を返礼品に選んでおけば損をすることはないと思います。
控除額の計算も色んなサイトで出来ますしね。

ふるさとチョイスなどのポータルサイトからなら簡単に手続きが出来ますし、制度について学ぶ事もできます。
ふるさとチョイス

2017年11月26日_雑記

仕事がそこそこ忙しくて趣味に使える時間があまりない。
恐らく4月辺りまでは忙しい気がする。

steamのオータムセールを今やっているので、何か適当に見繕って購入して時間が出来たらやりたい。
とか言ってるとただただ積みゲーが増えていきそうだ。