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地球防衛軍5クリア

発売日からガツガツやっていた地球防衛軍5,
ようやくクリアしました.
クリア時点で42時間.

率直な感想としては今回は難易度が高かったなあという印象ですね.
とりあえずハードでプレイして2,3回クリアできなかったら
ノーマルに移るって感じだったんですけど,
結構序盤でもハードでクリアできないミッションがありましたね.

それと4.1と比べて味方のEDF隊員がよく喋る様になったので,
操作しない時間が増えたように感じます.
一通り喋ってから移動してその後配下におけるようになるので,
ちょっとテンポが悪くなったかなあ.

今回は1周目はハードまでしか選択できず,
1周クリアすると,ハーデストとインフェルノが選べるようになります.

ハーデストとかはまだやってないですけど,
今回も変異種が出るのかなあ,という不安と期待があります.
4.1では金アリ,銀クモは脅威だったもんなあ.

今回トロフィーは武器,撃破数関連がなくなり,
アーマーとミッション達成率だけになりました.
今回の難易度的に100%クリアできないように気がするので,
プラチナは無理な気がします・・・.
一通りクリアしたら4.1に戻るかも・・・?

自分は2,4,4.1しかプレイしてませんが,
5はこれらを超えたかなあって感じなので,
初めてプレイする人にもおすすめですね.
操作説明等も今回は充実しているので.
みんなもEDF隊員になろう!

【PS4】地球防衛軍5

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地球防衛軍5買いました

皆さんいかがお過ごしでしょうか.
私はEDF隊員として日夜プライマーから地球を守っております.

さて,EDF4.1のプラチナトロフィーをほっぽり出して
EDF5を購入し,絶賛プレイ中の私です.
本当は5に飽きたら4.1に戻る気分ではじめたんですが,
5,面白いですなあ.

4及び4.1で幾つかの不満点があったんですが,
5ではことごとく潰してますね.
マップ上のアイテム集めはダッシュで(癖はあるけど),
難易度の達成率もクリアした難易度以下の難易度はクリアしたことになるし,
クリアしてない兵科のアーマーや武器も集められるし,
処理落ちは,わかんないです.
良くなったような気もするけど今はシングルプレイしてるので,
画面分割したらどうなるでしょうか.
あと、忘れてましたがインフェルノ以外は
途中でやられてもアイテムが手に入ります。
これも地味にうれしいですね。

敵を撃つと体液は出るわ,破片が飛び散るわで
今までよりも爽快感が増えた気がします.

あとそれとカエルも出ます.

総じて面白くなったなあと素直に感じます.

さて,とりあえずは5のクリアを目指します.

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地球防衛軍4.1 ~プラチナトロフィーへの道~ その19

5の発売まであと少し.
プラチナトロフィーの獲得までもあと少し.

先の見えなかったインフェルノ攻略も残りは以下の5ミッションとなりました.
・M66:山岳解放線
・M80:竜撃陣
・M85:廃都の脅威
・M88:灼熱
・M89:星喰らい

wikiを見る限り,星喰らい以外はキツそう.
でもレンジャーがいれば・・・.
行けるでしょう・・・.

それとトロフィーもインフェルノ全クリア以外はゲットしました.
これで本当に残りはインフェルノ攻略.

5が出るまであと2週間ほど.
ラストスパートですね.

今回取得したトロフィー
・グレート・ハンター(ブロンズ)
・キャリアー・ハンター(ブロンズ)

 

プレイ時間 武器数 難易度達成率
281時間 801/801(+5)(100%) 78%

各兵科の情報

レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー
アーマー値 9660 2627 4133 4514
武器数 190/190 176/176 274/274 161/161
ハーデスト 100% 100% 100% 100%
インフェルノ 94% 94% 94% 94%

獲得トロフィー

ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ 達成率
36/36 10/14 1/1 0/1 47/52 88%

 

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みんなで5の前に4.1で予習だ!

地球防衛軍4.1 ~プラチナトロフィーへの道~ その18

週一更新でEDFのことしか更新しないブログになってしまいましたが,
とりあえずはEDF5が発売されるまではこんな感じになりそうです.

今回の動きとしてはフェンサーでハーデストの
全クリしたので,やっとこさ全兵科でハーデストが完了しました.

インフェルノも87%まで来て,
こんなにプレイしたゲームも最近無いだろってくらいやってます.
ここまで来たからにはトロコンしないと行けないですよね.

さて5も発売が近くなり,色々情報が出ていますね.
5ではレンジャーがダッシュできたり,
追加アイテムでパラメータの強化ができるみたいですね.
それによってゲームが楽になるなると思うので大歓迎なんですが,
気になるのは収集アイテムの増加による
トロコンの難易度の上昇でしょうね.
自動でアイテム回収してくれる強化アイテムとかでないかなあ・・・.

今回取得したトロフィー
・Hardest全ステージクリア(フェンサー)(シルバー)

 

プレイ時間 武器数 難易度達成率
271時間 801/801(+5)(100%) 77%

各兵科の情報

レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー
アーマー値 9396 2541 4063 4421
武器数 190/190 176/176 274/274 161/161
ハーデスト 100% 100% 100% 100%
インフェルノ 88% 88% 86% 85%

獲得トロフィー

ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ 達成率
34/36 10/14 1/1 0/1 45/52 85%

 

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みんなで5の前に4.1で予習だ!

地球防衛軍4.1 ~プラチナトロフィーへの道~ その17

5が発売になるまであと1ヶ月.
コツコツ進めてますよ.

wiki活用してます.
やっぱり参考になるなと.
書いてくれてる人ありがとうございます.

それにしても難易度達成率はイージーはやってないので,
80%を目指せばいいのか?というのも疑問.
今76%なので,80%でいいだろうと思いつつプレイしてます.

今プレイしてるペースでいいのかわかりませんが,
なんとか進めていきましょうかね.

 

プレイ時間 武器数 難易度達成率
263時間 801/801(+5)(100%) 76%

各兵科の情報

レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー
アーマー値 9312 2534 4029 4360
武器数 190/190 176/176 274/274 161/161
ハーデスト 100% 100% 100% 96%
インフェルノ 86% 86% 80% 80%

獲得トロフィー

ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ 達成率
34/36 9/14 1/1 0/1 44/52 82%

 

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みんなで5の前に4.1で予習だ!

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